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Nous ne sommes pas une guilde ordinaire mais une famille


    Dofus 1.10

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    azazel
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    Dofus 1.10

    Message par azazel le Dim 18 Déc - 11:58

    Officiellement, DOFUS est sorti en France le 1er septembre 2004.
    Avant cela, plusieurs mois de BÊTA se sont écoulée, au cours desquels le jeu a pas mal évolué.

    Parmi ces évolutions, nous pouvons compter :

    • L'apparition du mode marchand

    • La possibilité pour le joueur d'utiliser des banques

    • Ainsi que l'achat de maisons

    • Le système de jour/nuit (disparu avec la 2.0) permet au joueur d'avoir un repère temporel.

    • Des extensions de territoires et ajouts de nouvelles familles de monstres

    • La fonction "Votre inventaire est plein, votre récolte est perdue...". Eh oui, d'aussi loin !


    Pour sa sortie officielle, le jeu comptait 10 classes, un petit millier de cartes, plus de 300 monstres, des dizaines de quêtes, et bien d'autres !

    C'est également sur cette fin d'année que l'Île de Moon fait son apparition, considérée comme première extension du jeu !

    Également, l'introduction d'un tutoriel, permettant au joueur débutant d'être guidé.
    Et pour fêter ça, 11ème classe : Les Sacrieurs.

    Seconde extension de l'année : Sufokia fait son apparition accompagnée des attitudes (émotes), ainsi que la possibilité de se marier avec un autre personnage !

    Comme vous pouvez vous en douter, de nombreuses modifications sur les sorts, les objets ou même le visuel des personnages viennent s'ajouter à ce nouveau contenu

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